海选队伍捧德信体育- 德信体育官方网站- APP下载 DEXIN SPORTS起冠军奖杯?三角洲电竞的魅力与潜力远不止此
栏目:德信电竟 发布时间:2025-09-08
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  回顾4月份至今,以赛事创新引爆产品优势,三角洲电竞正凭借着独有的优势,从弯道切入,走在行业前沿。

  作为玩家比例最高的游戏类型,射击游戏既是现代游戏产业竞争最白热化的赛道,也是所有电竞项目里最体育化、竞争最激烈的品类。遗憾的是,在这个汇聚了最多玩家目光的舞台上,中国的游戏厂商和俱乐部过往不曾站到过中央。

  毫无预兆,2025年的上半年,“中国”和“FPS”两个关键词捆绑在一起,成为全球游戏市场和电竞市场里的热门词条。

  一边是各种赛事上捷报频传:在热门FPS项目的赛事关注度全线增长的背景下,TYLOO勇夺CS2裂变天地总决赛冠军、VKG夺得2025电竞世界杯CN首冠、穿越火线也登陆2025EWC并由AG.AL拿下冠军,中国的FPS力量开始觉醒。

  另一边则是各种新作神仙打架:当国内外的顶级游戏厂商突然同时在FPS赛道上发力时,一众国产新作在全球范围内不同榜单上,频频屠榜。

  无论是产品在169个国家和地区的AppStore免费游戏榜和125个国家和地区的GooglePlay免费游戏榜首双登顶;还是七月份产品DAU达到2000万,冲进行业前五;抑或是赛事等游戏衍生内容在抖音等平台上的播放量,用“杀死比赛”来形容或许有点言过其实,但《三角洲行动》确实是这股FPS热潮里的明星产品。

  4月22日,在SPARK2025腾讯游戏发布会上,天美J3工作室的负责人Leo介绍了《三角洲行动》未来的电竞规划:大战场对抗和搜打撤两个主要玩法将并行完成各自的电竞化探索。

  近两年,随着越来越多FPS新作和赛事IP面世,reddit上的一个热门话题:一款FPS游戏是否应该电竞化。最终讨论的结果是对那些以PVP为主流玩法的FPS游戏而言,赛事确实是游戏长期运营的必备手段。

  在内容生态的建设上,项目组一开始就直指创作者社群的核心,直接与MCN机构和创作者建立联系,推出有竞争力的激励计划,打造容易产生爆点的环境。目前B站上带有“三角洲”前缀的主播超过1000名也是这一策略成功的最好佐证。内容生态的快速成长也为接下来电竞生态的打造提供了基础。

  在电竞生态的打造上,针对大战场对抗和搜打撤玩法,项目组分别平行进行了一连串赛事布局,并最终在今年形成了两条明线:以高校赛、主播邀请赛、ACL国际邀请赛这套赛事体系完成对大战场对抗的探索;以主播巅峰赛、烽火杯完成对搜打撤模式的探索。未来赛事方或许还会有新的创新,但这两条线今年都将举办全球性赛事,即烽火世界杯和即将公布的全面战场赛事。

  随着这些赛事落地并借助主播和三角洲的内容生态触及更多用户,游戏和赛事的关系、两种模式的精彩看点、赛事举办面临的挑战、参赛过程里各种主播的热梗……这些热门话题的出现不仅激活了游戏的受众,对于久未涌现全新对抗形式的FPS电竞而言,这些话题的讨论让《三角洲行动》得到了整个FPS受众的关注。

  在这股趋势的助力下,《三角洲行动》最终凭借抖音“三角洲主播巅峰赛”线亿次视频播放和B站“三角洲主播巅峰赛总决赛”线万次视频播放,让“搜打撤电竞”真正走入大众玩家的视野。

  虽然《三角洲行动》并非首个试水搜打撤电竞的FPS游戏,但依然没有成熟的可借鉴的样本。

  搜打撤电竞过往面临的核心难题在于:参赛的队伍要么只打,要么只搜撤。即缺乏一种方式,让搜、打、撤三个竞技元素同时能对比赛结果产生显著影响。

  《三角洲行动》给出的解决方案则是引入赛点机制,创新性地打造了新赛制“赛点夺砖制”。

  在该赛制下,第一局和第三局是空投局,其余四局均为刷砖局。六局比赛里,破译了一块曼德尔砖的队伍即可开启赛点,如果能破解第二块曼德尔砖,比赛直接结束。如果没有队伍触发赛点机制,那么将首先参考队伍破译的曼德尔砖数量,其次参考队伍的总资产确定最终排名。

  值得注意的是,《三角洲行动》还围绕着曼德尔砖优化了机制:曼德尔砖被拾取后,如果未在规定时间内放到破译站或被移动到干员无法抵达的位置,那块曼德尔砖将重新在原点处刷新。在破译过程中,曼德尔砖会随着争抢流转于不同队伍之手,被连续操作破译,每次重新破译将重新计时,但所需的破译时间会随之减少。

  如同ESG的教练在赛后采访中提到:尽管时机不同,但在了解了“赛点夺砖制”的机制后,所有队伍想的都是怎么拿砖。

  结合总决赛的对抗,我们可以初步解析这个赛制的三个好处。首先,非砖局其实是刷砖局的准备,非砖局里队伍依然可以做出不同的战术选择,但这些选择其实是在为后面做铺垫。

  最显著的例子就是冠军队伍ESG的选择。他们的选择清晰可见:非砖局尽量避战,以搜撤为主;刷砖局则围绕起码抢一块砖做文章。他们既没有完全放弃赛点机制,但实际上在拥有一块砖后,他们会更多地积攒物资,打造双保险。所以在赛后采访里,ESG的队员才提到,夺冠的关键并非第四局,而是第三局。因为第三局里,队伍积累了足够多的物资。

  其次,赛点机制的存在让曼德尔砖本身成为了价值最高的战略物资,因此,曼德尔砖出现的位置构成了地图里的重点对抗热区,既解决了搜打撤电竞过往刚枪场面过于分散的难题,同时围绕着抢夺与防守、围剿与突围可以长时间提供高密度的对枪画面。

  无论是第二局里,情久在MDYW仅剩10秒就完成破解的情况下将其淘汰,还是第四局里,在类似的情况下,情久被ESG淘汰,对于习惯了计算风险收益比的搜打撤玩家而言,赛点机制永远有着难以言喻的吸引力。

  最后,则是随着第一个赛点开启,之后的比赛就没有垃圾时间了。而且,随着不同的队伍开启自己的赛点,他们实际上都在前一个赛点开启队伍的基础上不断加快比赛的进程。博弈也随着持续判断进场时机、对其他同样拥有赛点的队伍位置的猜测、计算各个队伍总物资排名和自己队伍当前的位置等不断加剧,比赛在不断被推向白热化的同时极大地提高了观赏性。

  当然,我们还应该注意到在赛事语言上对搜和撤的突出。每当有队伍获取了高价值物资时,屏幕右侧总会弹出提示框。第三局里,当现场观众因为ESG连开香槟发出阵阵惊叹时,意味着这些小设计同样成功。

  参赛的六支队伍WBG、北京DRG、情久、MDYW、ESG、NOVA是从由直邀、海选、主播巅峰赛三个赛道计24支队伍中脱颖而出的佼佼者。

  再考虑到从资格赛36进9中胜出的黑马ESG最终夺冠,不仅仅是话题性,烽火杯本身提供的丰富性也位居行业头部。

  事实上,这种丰富性从一开始就是搜打撤模式追逐的目标。原因无他,搜打撤玩法天然为展现选手性格提供了舞台。

  以主播队的赛道主播巅峰赛为例。赛事期间,精致利己的选择与注重团队的精神之间的碰撞;主播黑桃K借助善意的谎言帮助头部主播撤离虽然输了比赛却赢得了关注;老飞宇面对对手下定决心的围剿上演“虾仁猪心”的戏码;杨家齐实现了从娱乐主播到娱乐技术双身份的转身……

  恰恰如同ESG的夺冠所暗示的:当赛点夺砖制解决了搜打撤电竞化最大的挑战后,这个暗含人性与心理博弈的玩法反过来就会提供最广袤的叙事空间,参与其中的任何人都有一战成名的机会。

  因此,当烽火杯国内的赛程全部完结时涌现出了一批明星选手:除了前面提到的主播外,还有主动打破质疑的SYG王中中,自带节目效果的MDYW五更明月,绝境战神也是总决赛FMVP的ESG富江以及YJJ等一系列FPS老牌主播。

  而在两个模式上成功探索的背后,实际上隐藏了《三角洲行动》电竞生态一个独有的优势:赛事的创新可以引爆产品的优势。

  作为目前唯一一款多端相通,兼顾了两种高自由度PVPVE玩法的FPS游戏,《三角洲行动》注定拥有一个复杂多元的用户生态。多元的用户生态自然需要一个多元的内容生态和多元的电竞生态来运营。

  以赛事为例,对不同模式的赛事需求;对同一模式下不同看点的需求;对同一模式下不同打法的内容需求;对同一模式同一打法下不同类型明星选手的需求……这种需求拆解起来是无法穷尽的。

  但同样,当这些不同的内容需求在同一场赛事里被同时满足时,这些原本被需求分割的用户又会主动打破边界,参与到同一个话题的讨论里,助力话题在整个社区里的传播,并吸纳更多的玩家参与其中。

  这即是我们前面提到的,当赛点夺砖制解决了搜打撤电竞化最大的挑战后,这个暗含人性与心理博弈的玩法反过来就会提供最广袤的叙事空间,这时反而成了引爆产品优势的火线。

  而且,有不少玩家担心电竞化会固化游戏内高自由度的玩法,这其实也是不同玩家需求的碰撞,也是电竞游戏长线运营里一个难以解决的难题。而《三角洲行动》依然给出了一个创新性的解法。

  无论是ACL上的大战场对抗,还是烽火杯上的搜打撤,这其实是对游戏内玩法的改良,共享相同的玩法与竞技元素,但遵循不同的规则。这意味着,玩家既可以轻易看懂对抗的内容,同时因为这种对抗无法完整地在游戏里呈现而为赛事带来了别样的观赏性。

  因此,ESG捧杯本身就带有这样的指向性:队伍背景的丰富性、赛事叙事的丰富性,他们和产品在玩法上的丰富性一起,通过回应玩家的需求,构建起一个更具包容性的生态。这是三角洲电竞生态最大的潜力。

  最后,本次9月的烽火世界杯上,来自北美赛区、欧洲赛区、泛太平洋赛区、中东赛区、拉美赛区、韩国赛区和日本赛区的海外队伍都将参赛,加上中国大陆赛区,集结全球八大赛区12支战队,并且像是北美这样的大赛区和中国大陆赛区有着相同的晋级名额。

  结合ACL海外队伍的参赛队伍看,一方面,当《三角洲行动》创新性地搭建出合适的竞技框架后,全球俱乐部对于有潜力的新项目永远不吝啬热情;而另一方面,视角放到全球电竞发展轨迹上,结合两届沙特电竞世界杯的观赛数据看,这些海外俱乐部的加盟无疑将帮助三角洲电竞在海外的影响力更上一个台阶。返回搜狐,查看更多